Il Sole 24 Ore - Metaverso e nuove economie

Il Sole 24 Ore – Il metaverso va oltre il gaming delineando nuove economie

Il metaverso va oltre il gaming delineando nuove economie.
2022/04/28

Le realtà virtuali. Sono mondi ancora molto legati al gioco, ma iniziano a superare i confini della virtual e della augmented reality. A partire dall’innovazione della possibilità di possedere oggetti e dati.

“«I metaversi esistenti, per lo più in stile gaming, possono essere chiusi o aperti. Quelli chiusi hanno l’utente che si muove in un mondo predefinito negli spazi e nei contenuti. Come in un videogioco, è il publisher a disegnare e a organizzare tutto. Non a caso proprietaria di Fortnite e Roblox è Epic Games, prima realtà al mondo nel gaming. In questi mondi anche le monete sono di proprietà del publisher e gli acquisti avvengono convertendo valute reali. Poi ci sono i luoghi virtuali aperti a tutti, visitatori e proprietari. Hanno una struttura con spazi definiti che vengono venduti. Esiste quindi una vera proprietà del luogo che ha posizione e dimensioni strettamente dipendenti dai budget. In questo caso è la blockchain a governare le attività. Il punto vero non è però lato piattaforma, ma per l’utente. Nei metaversi open oggi si entra con criptowallet, portafogli evoluti con dati personali che vanno oltre user e password per permettere anche transazioni finanziarie. Questi wallet permetterebbero di passare da una piattaforma all’altra, ma resta da capire se i proprietari di questi siti lo vogliono fare veramente», afferma Lorenzo Montagna, presidente italiano VRAR Association.”

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