AR
Milano Finanza – L’ecosistema del metaverso tra Blockchain, AI, Big Data, Cybersecurity
Lorenzo Montagna (Fondatore Seconda-Stella e Presidente italiano VRAR Association) ha preso parte al convegno: “Gli Stati Generali 2023 dell’Intelligenza Artificiale” che si è tenuto dal 28 febbraio al 2 marzo, organizzato da…
OBE | Brand Spritz 1 – Come le aziende e brand possono usare Realtà aumentata e Realtà virtuale
Masterclass “Are You VReady For The Metaverse? – Un nuovo mondo ci attende, siete pronti?”
Lunedì 29 maggio 2023 si terrà la Masterclass “Are You VReady For The Metaverse? – Un nuovo mondo ci attende, siete pronti?”. La Masterclass è organizzata da OBE Academy in collaborazione con Fastweb,…
Metaversi: piattaforme, opportunità e trend nell’uso delle nuove tecnologie immersive
Metaversi: piattaforme, opportunità e trend nell’uso delle nuove tecnologie immersive – In collaborazione con VR AR Association Un confronto tra esperti su casi reali di applicazione delle tecnologie Realtà Aumentata (AR)/Realtà Virtuale…
Corso di alta formazione “L’Italia nel 2050 – Strumenti per affrontare gli scenari futuri”
La Camera di Commercio di Roma, tramite l’Azienda Speciale Forma Camera, in collaborazione con l’Istituto Piepoli, organizza il Corso di alta formazione “L’Italia nel 2050 – Strumenti per affrontare gli scenari futuri”,…
Audi e l’auto “aumentata”
BMW e la Guida Virtuale
Newsletter – Metaverso: la community dei digital twin nel cloud è già un’opportunità
La complessità del Metaverso resa semplice e comprensibile. – Metaverso: la community dei digital twin nel cloud è già un’opportunità. La Newsletter di questa settimana riguarda l’approccio di Microsoft al Metaverso, è…
Newsletter – Metaverso e arte: un dialogo con Federico Clapis
La complessità del Metaverso resa semplice e comprensibile. – Metaverso e arte: un dialogo con Federico Clapis. La newsletter di questa settimana approfondisce il rapporto esistente tra il Metaverso e il mondo dell’arte,…
Metaverso Industriale – Politecnico di Milano
Sarò presente con altri due colleghi dell’associazione VRARA a questo evento promosso dal Politecnico di Milano all’interno dei Seminari del Corso di Studi in ingegneria Meccanica per discutere tematiche innovative inerenti ai…
Analysis Group – Il Potenziale Impatto Economico Globale del Metaverso
È stato pubblicato uno studio completo da parte di Analysis Group 1 che indaga il potenziale contributo del Metaverso all’attività economica globale, in questi tempi in cui la stima di questo specifico…
Newsletter – Metaverso: una nuova istituzione pubblica e un nuovo mercato privato
La complessità del Metaverso resa semplice e comprensibile. – Metaverso: una nuova istituzione pubblica e un nuovo mercato privato. La Newsletter di questa settimana è una sintesi del contributo di Carlo Alberto…
Newsletter – Come il 5G abilita lo sviluppo del Metaverso
La complessità del Metaverso resa semplice e comprensibile. – Come il 5G abilita lo sviluppo del Metaverso. La Newsletter di questa settimana è una sintesi del contributo di Sabrina Baggioni * presente…
Tecnologie multimediali immersive: l’accelerazione della realtà aumentata e virtuale sulla scia del COVID-19
Durante il consueto appuntamento di Davos del World Economic Forum 2022, è stato presentato per la prima volta un white paper dedicato interamente al settore delle Tecnologie Immersive e alle aziende che…
Newsletter – Un viaggio nel metaverso in 9 tappe
La complessità del Metaverso resa semplice e comprensibile. – Un viaggio nel Metaverso in 9 tappe. Questa edizione della newsletter è una sintesi del capitolo “L’inizio del viaggio” del mio libro “Metaverso.…
Newsletter – Il metaverso secondo Meta: la parola a Luca Colombo
La complessità del Metaverso resa semplice e comprensibile. – Il metaverso secondo Meta: la parola a Luca Colombo. Questa settimana condivido un’intervista realizzata nella scrittura del libro “Metaverso – Noi e il…
E.H.M.A. European Hotel Managers Association – Assemblea generale annuale internazionale
Lorenzo Montagna è stato nominato speaker all’evento dell’Associazione Europea dei Manager di Hotel di Lusso che si tiene a Lisbona il 10 Febbraio. L’evento internazionale è punto di riferimento nel settore dell’Hotellerie…
Lorenzo Montagna: AR, VR, MR – edulia Masterclass – Treccani
Metaverso, Realtà Virtuale e Realtà Aumentata: il livello di conoscenza e l’entusiasmo degli italiani per le nuove tecnologie
Il nuovo sondaggio internazionale Ipsos-World Economic Forum ha esplorato le opinioni dei cittadini in merito al Metaverso. “Ipsos, in collaborazione con il World Economic Forum, ha condotto una nuova indagine sondando l’opinione…
Disney Wish: Esperienza interattiva prima nel suo genere
VRAR Summit dell’Associazione sul Metaverso
Stato dell’arte della Mixed Reality con Varjo!
Sneakers in Realtà Aumentata – Wanna Kicks
RAI UNO: CODICE LA VITA E’ DIGITALE. Intervista a Lorenzo Montagna
Facebook Smart Glasses Realtà Aumentata Rivelazione completa da M. Zukerberg
Ray-Ban & Facebook per i nuovi occhiali AR
Il primo lancio di prodotti LIVE in realtà aumentata al mondo – OnePlus Nord AR
LEGO Realtà Aumentata (AR)
Una nuova ricerca con Google
Nuove Mappe da Google
Come Google sta diventando un partner Education. Fonte CBS.
IKEA Place: l’evoluzione del famoso catalogo
Facebook Messenger verso la Realtà Aumentata – Con Content ADS
Realtà aumentata per il packaging – L’esempio Shazam e Bombay Sapphire
Menu aumentato
Amazon Realtà Aumentata
Harvard Business Review
Harvard Business Review Analytic Services ha intervistato 394 dirigenti di aziende di diversi settori e con 250 o più dipendenti. Molti dati interessanti e spunti da questo documento, dalle industrie interessate, ai…
Meta Realtà Aumentata: ripensare il tuo modo di lavorare (completamente)
Come il MIT usa la Realtà Aumentata
Mixed Reality soluzioni logistiche. Lavora meglio, lavora più velocemente, lavora in modo più sicuro.
Apple e i Superpoteri della Realtà Aumentata
Apple e i Superpoteri della Realtà Aumentata: se vi siete persi la nuova area del sito Apple dedicata a IOS e Realtà Aumentata meglio dare un’occhiata: https://www.apple.com/ios/augmented-reality/ . Alcune app interessanti ti…
Il programma di formazione con la Realtà Aumentata di Apple
Apple Augmented Reality for Education: se vi siete persi la nuova area del sito web di Apple dedicata alla Realtà Aumentata e all’istruzione, meglio dare un’occhiata: https://www.apple.com/education/
La Magia della Realtà Aumentata: l’esempio di “Gathering Cards”
Bono e The Edge: perché gli U2 stanno abbracciando la tecnologia della Realtà Aumentata in tour
Report sulle tendenze 2018 di Edelman Digital – Ecco la Realtà Aumentata per Mobile!
Tendenze Realtà Aumentata 2018: scarica il fileEdelmanDigital 2018 Trends Report (pdf)
Visitare l’Apple Park in realtà aumentata
Perché è utile integrare la realtà aumentata nelle app di vendita al dettaglio?
Fonte La Realtà Aumentata (AR) nelle app di vendita al dettaglio: la realtà aumentata è l’argomento del momento. Con il progresso delle fotocamere negli smartphone e l’aumento della capacità di elaborazione dei…
Realtà Aumentata vs. Realtà Virtuale vs. Mixed Reality – Una guida introduttiva
Fonte Realtà Aumentata vs. Realtà Virtuale vs. Mixed Reality. Nonostante abbiano molte cose in comune, VR, AR e MR non sono la stessa cosa. Questo articolo discute i fattori chiave di differenziazione,…
Benvenuto in “AR City”: Beta di mappe e navigazione in realtà aumentata
Jeff Koons x Snapchat Realtà Aumentata per ARt
Dell, Nike, Meta e Ultrahaptics: la visione del futiro del design
Uno sguardo al futuro attraverso un visore per realtà aumentata | Meron Gribetz
La Realtà Aumentata negli Information Products, il caso di Huawei
Realtà aumentata nel settore dell’occhiale: un’applicazione pratica – Max Cecchini (VP, Luxottica)
Coming Soon: Hologram Calls
Microsoft HoloLens: HoloTour
Recensione Microsoft HoloLens, sbalorditiva Realtà Aumentata!
La storia mai raccontata di Magic Leap, la startup più segreta al mondo
Campagna in realtà aumentata di Timberland
Realtà (iper) Aumentata: Robocop domestico
HYPER-REALITY
Pepsi Max e l’incredibile pensilina dell’autobus in realtà aumentata
Il CEO di Schell Games, Jesse Schell, parla di realtà virtuale e realtà aumentata nel 2016, 2020 e 2025
Un cortometraggio di fantascienza HD: “Sight” – di Sight Systems
ERICSSON CONSUMERLAB : MERGED REALITY
ERICSSON CONSUMERLAB MERGED REALITY: capire come le realtà virtuali e aumentate potrebbero trasformare la realtà quotidiana. Click qui:
Ricerca PWC: per la produzione, la realtà virtuale è reale
Virtual Reality per la produzione: come le tecnologie di realtà virtuale e aumentata stanno reinventando la fabbrica americana: